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um blog que te informa sobre os jogos, faz review, soluciona "mistérios" de jogos e avisa a galera.

quarta-feira, 18 de julho de 2012

review: shadow of the colossus

Oi, estou com SOTC (Shadow Of The Colossus), um game sem inimigos, porém, só com chefões. Esse game é adorado por muitos, e fãs (eu acho mentira, desenham melhor que eu!) fizeram seus próprios colossus. Confira:
E aí, gostaram?
Vou mostrar o campeão, que ganhou um concurso da sony:


Tem uns que só colocaram armadura num animal qualquer, tipo esse:
Então até mais pessoal!

segunda-feira, 16 de julho de 2012

Review: Beyond Good and Evil

Olá, estamos aqui com Beyond Good and Evil, eu fechei este jogo, por isso aprovei.
Você é Jade (conhecida como Shauni), uma habitante do planeta Hillys que ganha a vida batendo fotos da fauna do planeta e mandando para a the Science Center. Mas um dia, os Domz destruíram a abduziram quase Hillys inteira. é aí que você entra.
                                                                      

segunda-feira, 2 de julho de 2012

review: halo reach

Halo: Reach Halo: é um shooter de primeira pessoa desenvolvido pela Bungie e publicado pela Microsoft Game Studios na plataforma Xbox 360. Reach foi lançado na América do Norte, Austrália e Europa no dia 14 de setembro de 2010. O jogo se passa no ano de 2552, onde a humanidade está em guerra com os Covenant. O  johador controla Noble Six, um menbro de um esquadrão de elite, em sua batalha pelo mundo de Reach. Conforme os Covenant começam seu ataque ao planeta, o UNSC começa seu fútil esforço em impedir a invasão alienígena.


Espero que goste desse jogo tanto quanto eu :)

terça-feira, 26 de junho de 2012

review: God of War III

Olá gamers,
   Iniciando o post de hoje, God of War III inicia imediatamente no final de God of War II, com Kratos montado em Gaia e os outros titãs escalando o monte olimpo em encontro com os deuses.No topo da montanha, Zeus, Poseidon, Hades, Hermes e Helios se preparam para a batalha. Kratos em seguida aparece fazendo seu caminho passando pelo braço direito de Gaia, quando um leviatã, aparece e começa a atacar Kratos.da batalha e de aparentemente matar um dos vários leviatãs, ele encontra com Poseidon em sua forma aquática. Depois de enfraquecê-lo, Kratos tira Poseidon de sua "armadura aquática" e começa a espancá-lo, consequentemente matando Poseidon. Gerando uma inundação enorme que engole o mundo em água, fazendo com que apenas pudesse se ver pequenas partes das montanhas que ali ficavam. Mais tarde, Kratos e Gaia chegam ao topo do Monte Olimpo, e encontram com Zeus. Depois de uma conversa entre pai e filho, acabam sendo derrubados do Monte Olimpo por um raio dele. Após serem jogados para trás, Gaia tenta se segurar ao Monte Olimpo mas acaba fazendo com que Kratos não consiga se segurar nela. Gaia diz que não pode ajudá-lo, senão ambos irão cair. Ela fala que a guerra dos titãs com os deuses é mais importante que a vingança de Kratos, que ele fora um mísero peão nessa luta. Após isso, ele cai do Monte Olimpo enquanto Gaia continua tentando se segurar.


espero que gostem do game !

segunda-feira, 25 de junho de 2012

Review: Alan Wake


Olá gamers !
Iniciando esse post,
Alan Wake  é um jogo eletrônico de ação baseados em histórias do gênero horror psicológico, desenvolvido pelo estúdio Remedy Entertainment e publicado pela Microsoft Game Studios, lançado para Xbox 360 em 2010 e lançado para Microsoft Windows em 2012. 
Gameplay do jogo:


Além do jogo em si, que é dividido em 6 episódios como as séries de TV, a história do jogo é continuada com mais dois episódios especiais, disponíveis via downloadable content, chamados "The Signal" e "The Writer". Uma série de livros e seis episódios de uma websérie em live-action chamada Bright Falls expandem o universo de Alan Wake e foram usados como marketing para o jogo.
Espero que gostem desse jogo !

domingo, 24 de junho de 2012

review: assassin's creed

Olá gamers !

Iniciando o post, Assassin's creed é uma série de jogos eletrônicos de ficção histórica de ação-aventura e stealth criados pela Ubisoft Montreal, criada por Patrice Desilets. A série é centrada em uma eterna batalha travade entre assassinos e templários ao longo da história da humanidade. A maior parte da série é contada a partir da visão de Desmond Viles, que através de memórias de seus ancestrais, revive épocas como Terceira Cruzada da Terra Santa, a Renacensa e a revolução americana, na esperança de encontrar alguma forma de deter os templários que querem instaurar uma Nova Ordem Mundial.


Atualmente a série é publicada pela Ubisoft, contando com quatro jogos na série principal e vários jogos paralelos, além de nove mídias impressas e três filmes. O primeiro jogo teve um grande impacto, que acabou gerando uma grande popularidade para a série, tendo jogos lançados para várias plataformas como PS3, Xbox 360, PC, Mac, Nintendo DS, PSP, iOS, Android e Windows Phone 7.

Espero que goste desse jogo !

sexta-feira, 22 de junho de 2012

e se você criasse um jogo?


    Gamers de todos os países, todos os planetas, todos os continentes, todos os estados, todas as capitais, todas as cidades, todos os bairros, todas as ruas e todas as casas, como vai? Eu pensei numa ideia: Que tal se VOCÊ criasse um jogo? Seria legal? E os gráficos, como ficam? Os personagens, falas, inimigos, mapas, e tudo que á em um jogo qualquer. E hoje, vou mostrar um demo de um jogo, criado pelo programa "FPS Creator":

E então, gostaram?
Exibirei, ao longo do tempo, vídeo aulas sobre como criar um game em diversos programas (udk, fps creator, cry engine 3 entre outros).
EU queria criar um jogo, e ainda estou nesse sonho, qualquer hora eu posso alcançar ele :D
bom, algumas vídeo-aulas do CryEngine 3:



sexta-feira, 8 de junho de 2012

se videogames fossem reais 2


                                                  o leon falando "estou salvando !"
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

se videogames fossem reais 1


                                           eu queria essa vida :)

domingo, 27 de maio de 2012

pokemón

   
                                                       de algum jeito tem que ser, né ?
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

Call Of Duty: Modern Warfare 3 review

Olá,
Estou aqui com Call Of Duty: Modern Warfare 3, um jogo online (mas que pode ser jogado sem internet), que mostra o soldado dentro de você. Várias fases,vários inimigos e vários headshots. O modo multiplayer competitivo ainda possui a progtessão básica dos "ricos ficando mais ricos". Você desbloqueia equipamentos e habilidades mais poderosas ao subir de nivel, o que é apenas um questão de tempo, mesmo que você seja ruim no game.
uma demonstração do multiplayer:


e a entrevista da uol com o robert bowling:


espero que goste do jogo ! (tanto quanto eu).

gta sa: multiplayer review

Depois de muito tempo, muito mesmo, inventam o GTA SA Multiplayer.Dá pra conversar, roubar carros dos outros, tudo do gta san andreas original, só que dá pra trocar de personagem. Vou começar a jogar, por isso eu sei muito pouco do jogo.

Como na imagem acima, dá para chamar os amigos, fazer uma "gangue", ir pro centro da cidade e dizer :
- Hora do show !
Em todos os cantos você ouve tiros, explosões e atropelamentos. Isso é bom, pois você sabe se alguém esta ai para te matar, e você pode dar a "volta por cima".
vou mostrar um vídeo do jogo, só pra você ver o que é "diversão':



Legal, né ? isso é um pouco do que o game pode fazer. CRIE suas próprias rampas, pegue um carro de corrida e destrua tudo !

Espero que gostem do game !

sábado, 19 de maio de 2012

nerf n-strike elite wii: review

olá pessoas ! nerf n-strike elite wii é um jogo muito legal, pois quem sabe de nerf deve gostar do jogo. agora, como entrar na página dos códigos:
Na sua página de profile,selecione codebook na parte direita inferior para poder inserir os códigos.

agora, um video da primeira missão:



minha opinião sobre o game:

gráficos: 8,5

dificuldade: 6,3

arsenal: 10,00

total: 24,8.

Essa é a minha opinião. Espero que aproveitem o game !

domingo, 29 de abril de 2012

Minecraft (PC/DVD)

         Explicando desde o básico, em Minecraft você controla Steve uma pessoa que está “perdida” em um mundo de belezas naturais (pelo menos é assim que eu enxergo a coisa). Pense em como seria não ter absolutamente nenhuma necessidade, nenhuma responsabilidade, apenas um mundo enorme e bonito para descobrir. Ao começar um jogo novo, um mundo é criado especialmente para você. Este mundo não igual ao de nenhuma outra pessoa, e vai se expandindo cada vez mais e mais até o infinito quando você se aproxima das suas bordas. O jogo põe ilhas perto de praias, cavernas naturais aos pés de montanhas, esse tipo de coisa. Tudo é colocado onde faz sentido. Mas o que fazer com um mundo tão amplo e interessante?
       Sobreviver. Quando você começa o jogo o sol está a pino. Se houvesse um relógio, seria meio-dia. Mas logo a noite cai, e com ela, monstros, zumbis, aranhas gigantes e esqueletos arqueiros aparecem até que amanheça de novo. Você tem uma necessidade e uma responsabilidade, que é sobreviver, e você faz isso usando recursos que encontra pelo mundo. No início você só tem duas mãos. Com elas, você derruba algumas árvores para coletar madeira e faz uma mesa de trabalho. A mesa te dá acesso ao engenhoso sistema de construção de itens, que você vai usar para construir algumas ferramentas básicas. Tendo ferramentas em mãos, você começa a quebrar pedras, afim de abrir uma caverninha gostosa e aconchegante para se proteger dos monstros que chegarão à noite. Com um pouco de sorte, ao abrir o seu caminho por entre as pedras, você achou um pouco de carvão para fazer umas tochas e colocá-las nas paredes, porque a noite é muito, muito escura. A partir do segundo dia é que a coisa começa a ficar realmente mais legal. Os monstros já não te botam medo, e você pode aproveitar o dia inteiro para coletar mais recursos e procurar cavernas naturais onde, com sorte, você vai encontrar ferro ou ouro para fazer ferramentas melhores e mais duráveis do que as de pedra ou madeira (depois, é claro, de fundiu os minérios usando uma fornalha que você construiu com algumas pedras). Dependendo de quanto carvão você já encontrou, iluminação já não é mais problema, então você pode trabalhar dia e noite. O que é ótimo, pois só nos níveis mais profundos das cavernas é que você vai encontrar ouro e diamantes. Conquistando diamantes você pode construir machados, picaretas, espadas e outros, que ajudam a construir sua casa para se proteger dos monstros da noite. Mas, se tiver bastante material, poderá fazer casas como esta: 



Curiosidade: os Creepers, o mais famoso mob do minecraft, foi criado a partir de um bug no jogo em que um zumbi sem mãos explodia sem som.

sábado, 28 de abril de 2012

Batman: Arkham City


       Batman Arkham City é um jogo do herói mais sombrio que as HQs da Marvel. O jogo se baseia numa única noite, sendo assim, o herói vai estar na noite mais sombria que Gothan city já teve. Com DLCs, você pode jogar com a Mulher-Gato e outros. Confira o trailer:

       Foi lançado em 18/10/11 e está para as plataformas PS3, XBOX 360 e PC.

     Batman, personagem de histórias em quadrinhos publicadas pela DC Comics, Batman foi um dos mais conhecidos super heróis do mundo. Batman foi co-criado pelo desenhista Bob Kane e o escritor Bill Finger embora apenas Kane receba os totais créditos. O jogo ganhou 3 prêmios no Spike Video Game Awards 2011 em: "Melhor jogo adaptado"; "Melhor jogo de ação & aventura" e "Melhor jogo para Xbox 360".
     Na dramatização do jogo, o prefeito murou bairros inteiros de Gotham, criando Arkham City, uma cidade que funciona como uma super-prisão. A única regra é que seus habitantes não podem sair de lá. Batman, claro, não gosta nada disso. Como Bruce Wayne, forma o partido Anti-Arkham.
     Por motivos desconhecidos, Strange descobre que Bruce é Batman, e acaba o limitando de interferir em seus planos, do contrário revelará sua identidade ao mundo. Strange também menciona um plano secreto, o Protocolo 10. Após ser solto em Arkham, Bruce se veste de Batman e resgata a Mulher-Gato do Duas Caras, Batman ao mesmo tempo depois de salvá-la suspeita que Coringa está por trás do Protocolo 10. O Coringa arma uma armadilha para Batman, prendendo-o e explodindo a torre, Batman consegue escapar e rastrear o sinal do Coringa, vindo de uma siderúrgica, Ao entrar, ele é capturado pelo mesmo, que admite que tem uma doença mortal causada pelo vírus TITAN e precisa da cura que está com o Senhor Frio antes que o tempo acabe, para ter a certeza que terá sua cura, Coringa infectou Batman com seu sange e distribuiu amostrar do seu sangue para toda Gotham.
    O título traz novos equipamentos, como bomba de fumaça e detector de sinais de transmissão e mais vilões, entre eles a Mulher Gato e o Duas Caras. Outra novidade diz respeito ao vilão Charada, que colocará pessoas em armadilhas, que deverão ser desativadas pelo Cavaleiro das Trevas. Além disso, cada pista poderá levar o herói a outras pistas ainda mais elaboradas, que podem ou não estar cercada por suas príprias armadilhas. As missões que envolvem o Charada não fazem parte da narrativa principal, mas funcionarão quase como um jogo paralelo. A jogabilidade enquanto se explora Arkham City é semelhante ao estilo de Grand Theft Auto, a jogatina deve durar perto de 40 horas, contando não somente as missões principais do game, mas também as dermandas secundárias.
    Bom jogo para você ;) eu amei B:AC <3



Análise L.A Noire


    L.A. Noire é o primeiro game da produtora “Team Bondi”, o jogo é produzido e distribuído pela Rockstar Games.
    Como o próprio título fala, a ação se desenrola na Los Angeles no ano de 1947, com uma atmosfera noir. O jogo foi publicado para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360. No dia 24 de junho de 2011 (mesmo ano em que o jogo foi lançado) e para PC/DVD.
     O protagonista é o policial Cole Phelps (imagem acima), que deve investigar uma série de casos complexos que envolvem assassinatos brutais, acidentes de trânsito, tráfico de drogas e incêndios criminosos, mesmo com a interferência da imprensa, colegas corruptos e pessoas poderosas que não querem ver os crimes solucionados. Phelps começa como um policial, mas é promovido a detetive e no decorrer do jogo vai assumindo diferentes departamentos: trânsito, homicídios, narcotráfico e incêndios criminosos. Em cada departamento, Cole ganha um parceiro e um carro diferente, e uma nova série de missões, ou "casos". Diferentemente de jogos como GTA, em que o jogador deve ir a um certo ponto para ativar missões, no jogo L.A. Noire os casos emendam automaticamente uns nos outros. Entre cada caso, flashbacks das memórias de Cole na guerra são exibidos. No final de cada caso, o jogador é avaliado em um ranking de uma a cinco estrelas, dependendo de sua performance nos interrogatórios e nas investigações.
     Quando o jogador investiga uma área, um som parecido com o de uma campainha toca cada vez que ele passa por uma pista. As pistas podem incluir cadáveres, bolsas, manchas de sangue, marcas de freadas, pegadas, janelas quebradas, objetos em geral e jornais, que podem ser lidos para aprofundar histórias paralelas ao enredo principal. Durante os casos, Cole carrega um caderno de anotações, que registra todas as pessoas, lugares e objetos relacionados ao caso, com seus respectivos detalhes, além de mostrar o atual ranking do jogador.
     Ao interrogar suspeitos e testemunhas, o jogador tem a opção de acreditar, duvidar ou acusar a pessoa de estar mentindo. Se optar pela terceira opção, o jogador deverá provar a mentira, usando alguma das evidências anotadas em seu caderno. Se não houver evidências suficientes, é possível assumir o erro e continuar com as perguntas. Ao interrogar duas pessoas na delegacia, o jogador deve escolher uma delas para fazer a acusação formal pelo crime cometido. Mesmo acusando a pessoa errada, a história continuará, mas o Cole será repreendido pelo seu superior. Além dos casos principais, o jogador pode ainda cumprir 40 missões curtas paralelas. Cada departamento possui seu próprio grupo de missões paralelas, que são anunciadas via rádio durante o percurso do jogo. O jogador pode assumir a missão, sem afetar a história, ou simplesmente ignorá-la. Cada departamento (exceto o de patrulha) possui um modo de jogo chamado "Streets of L.A." (Ruas de L.A.), liberado quando os casos do departamento são todos concluídos, no qual o jogador pode andar livremente pela cidade com seu parceiro sem estar comprometido com nenhum caso. Neste modo de jogo, o jogador pode completar as missões paralelas, procurar monumentos e rolos de filmes (que contribuem para completar o jogo em 100%). L.A. Noire tem 96 carros e caminhões que podem ser dirigidos (entrar em todos os carros é parte do processo para conseguir 100%), além de alguns veículos não pilotáveis, como aviões, trens e tratores.
    Bom jogo pra você que curtiu esse ótimo jogo. ;)
Então galera, o blog está passando por mudanças, por isso decidi deletar os antigos posts, e a partir de hoje começo a postar certinho no blog ok galera? espero que entendam.

   Abs, juninhorules